私は「クリーチャーがブロックされずに相手にダメージを与える」と言う構図が好きなので、どうしても飛行・威迫持ちを優先してしまいます。
今回「山火事の精霊」(赤1緑1)を入れてみました。

「パワー2以下のクリーチャーにはブロックされない」ということですが、結構重要みたいですね。
土地が出れば+3しますし、その点も活用できそうです。
いずれにせよこれもまた「クローティス」を呼ぶまでの「マナ確保」です。
【デュエル】11月15日
MTG ARENA MTG ARENA 4勝4負 通算 539勝564負
将棋ウォーズ 将棋ウォーズ 1勝2負 3級 10.3%





